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《极品飞车:复仇》评测汇总 [更新 2]

时间:2024-08-19   访问量:1214

EA 的长期街机赛车系列本周回归,《极品飞车:复仇》正式发布。该游戏将于 11 月 10 日在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 上发布,这一次,开发商 Ghost Games 以新的故事情节增强了该系列的《速度与激情》影响力,该故事情节侧重于抢劫和夸张的动作。

尽管有一些有趣的时刻,但《复仇》因其严肃性和过分强调磨练而受到阻碍。GameSpot 在我们的《极品飞车:复仇》评论中给该游戏打了 5/10 分。评论家理查德·韦克林 (Richard Wakeling) 评价该游戏的故事时说:“对话很夸张,但不是那种有趣的 B 级电影,它经常不遗余力地引用从《黑客帝国》到《龙珠 Z》的所有内容,还强行插入一些令人尴尬的千禧一代俚语。”

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《极品飞车:复仇》评测汇总 [更新 2]

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正在播放:《极品飞车:复仇》评论

网上也开始出现其他关于《极品飞车:复仇》的评论,和往常一样,我们在下面总结了一些评论样本,让您了解评论家对 EA 的新赛车游戏的看法。要更全面地了解《极品飞车:复仇》的评价,请务必访问 GameSpot 姊妹网站 Metacritic。

“《极品飞车:复仇》的平庸竞速风格因注重磨练而愈发明显。简单、近乎复古的操控模式偶尔能带来乐趣,但这永远无法摆脱《复仇》的缺陷,它不愿意让你参与其中最惊心动魄的时刻,而且游戏的每一个层面都渗透着一种普遍的乏味。这不是速度与激情;这是一个令人失望的结果。”—— Richard Wakeling [完整评论]

“《极品飞车:复仇》是一款大型、优秀且充满自信的街机赛车游戏,但它的线性警察追逐、过度紧张且阴险的升级系统、可怕的对话和肤浅的动作序列确实令人失望。它感觉不错,看起来也很华丽,但《复仇》真的全力投入到直接发行 DVD 的复仇故事中,对我来说这是一个失败。”——卢克·赖利 [完整评论]

“很难对《极品飞车:复仇》感到愤怒,因为更合适的反应似乎是完全冷漠。我同情开发商 Ghost Games,在 2012 年推出的 Rivals 大获成功之后,这个才华横溢的工作室的精神似乎被《极品飞车》的巨大重量和它所承担的公司负担所压垮。在他们手中,这个系列从完美到有缺陷,再到这个毫无乐趣的游戏。”——马丁·罗宾逊 [完整评论]

“《极品飞车》带着另一个有缺陷的作品回归。这款游戏有一款优秀赛车游戏的核心,当你在开放世界中驾驶时,感觉很棒。进程系统鼓励磨练,基本故事以 B 级电影的严肃性呈现,剥夺了赛车乐趣。Payback 里面有一款更好的游戏,但你必须经历其他所有事情才能找到它。”—— Mike Williams [完整评论]

“《极品飞车:复仇》是一款以精彩故事为核心的游戏。故事有点愚蠢、夸张和自我放纵,但又带有一种精彩的动作电影风格。游戏很成功,你会喜欢每一场汽车追逐、氮气加速和俏皮的千禧一代台词。它只是没有达到预期,在街机赛车游戏中加入了 RPG 元素,让最好的汽车总是遥不可及。”—— Same Loveridge [完整评论]

“当你在赛车、漂移、越野或被追逐时,Payback 就像是经典《极品飞车》模具中的一款精美街机赛车游戏。它没有《极限竞速:地平线》的魅力或操控性,但它在多样性、速度和刺激性方面得分很高。

“不幸的是,这些简单的乐趣总是被中间的大量磨合和驾驶所破坏。《极品飞车》从来都不是受人尊敬的赛车系列,但它曾经是最有趣的赛车系列之一。《复仇》有太多的阻碍。”——斯图尔特·安德鲁斯[完整评论]

“一方面,《NFSP》感觉就像是大型电影制片厂出品的电影,演员都是二流演员,剧本很差,摄影师也才华横溢,但可能缺乏灵感。另一方面,游戏玩法也很有趣,但过于简单。然而,这主要是因为游戏试图同时做太多事情。不幸的是,它在任何一个方面都没有脱颖而出。如果它放弃开放世界的概念,转而采用更具挑战性和基于阶段的体验,故事会更容易理解,也许会更吸引人。此外,这款游戏可能能够更多地关注其最佳属性,即纯粹、愚蠢的赛车。”—— Brian Mazique [完整评论]

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